一个容易被忽略的设计决定
打开一台电脑,第一眼看到的是桌面。桌面上放什么、不放什么,其实是在替用户回答一个问题:这台机器是干什么用的。
很多系统选择把推荐位、资讯流、应用推广放在显眼位置。理由通常是提高活跃。代价是用户每次开机都要先忽略一堆自己不想看的东西,才能开始干活。
我们的选择
默认桌面只有壁纸、少量系统图标和一条任务栏。不放推荐位,不推送应用,不在桌面上堆文案。
想找东西的时候用搜索或开始菜单;不需要找的时候,桌面就是干净的。
为什么不做“看起来丰富”
丰富是容易做的:把内容塞满就可以了。克制更难,因为它要求你先想清楚这东西对用户有没有价值,没有就不做。
对一个每天要看很多次的界面来说,少一点比多一点更难,也更有用。
干净不等于空
该有的信息都在:时间、网络、电量、通知。只是它们待在固定的位置,不抢注意力,不会因为某个运营活动突然变成横幅。
把状态信息变得显眼是很容易的,难的是让它在需要的时候才出现。